Hi, I'm Hasan đź‘‹
UI/UX Research and Design from Ambon
HW

About

Lulusan Teknik Informatika dari Universitas Muhammadiyah Malang, dengan pengalaman 2 tahun sebagai UI/UX Designer. Terbiasa bekerja di bidang desain antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX), dengan portofolio yang mencakup berbagai proyek. Sebelumnya, telah menjalani beberapa magang, termasuk 6 bulan terakhir di PT Ragdalion Revolusi Industri sebagai UI/UX Designer, sesuai dengan minat karir jangka panjang. Saat ini, terbuka untuk peluang karir di bidang UI/UX Design dan siap berkembang lebih lanjut dalam industri.

Work Experience

P

PT Ragdalion Revolusi Industri

Mei - November 2024
UI/UX Designer (Onsite)
• Membuat design concept Corrective Action Reports untuk client MAYORA sebanyak 12 page dengan menggunakan Figma. • Membuat design project Maintenance Management System berbasis Mobile dan Website untuk client TRICENTRUM FORTUNA dengan menggunakan Figma. • Melakukan convert design project Mobile Andon Packout menjadi Web Based dan responsive untuk client MATTEL dengan menggunakan Figma. <li>• Membuat design concept MRP Software sebanyak 10 fitur dari data diagram MRP yang diberikan client INOAC dengan menggunakan Figma. • Membuat design project QC System dari data form excel 13 customer untuk client RESONAC dengan menggunakan Figma. • Membuat design project QC Incoming Dashboard Web Admin berdasarkan data real yang sudah ada untuk client API (Auto Plastic Indonesia) dengan menggunakan Figma. • Melakukan redesign terhadap tampilan dashboard MaintenancePro Mobile dengan menggunakan Figma. • Membuat design concept berbasis (Andon,Web Admin,Tab) E-Logistic berdasarkan alur proses real untuk client INOAC dengan menggunakan Figma. • Membuat design concept web admin Task Management berdasarkan proses real yang terjadi di lapangan untuk Customer HITACHI ASTEMO dengan menggunakan Figma. • Membuat Design Project Maintenance Management System web admin dan mobile app fitur checklist untuk customer SHARP. • Membuat Design Project Maintenance Managament System web admin dan mobile app keseluruhan fitur (Checklist, Preventive, Corrective) untuk customer Sinar Meadow.
A

Azura Labs

Mei - Juli 2024
UI/UX Designer (Remote)
• Membuat design mobile app tracking produk pertalite dan bio solar untuk client Pertamina Patra Logistic dengan menggunakan Figma. • Membuat design dashboard dan transaksi agar user dapat mengirim reservasi produk untuk client Pertamina Patra Logistic dengan menggunakan Figma. • Membuat design dashboard berdasarkan data real excel untuk client Alinemar dengan menggunakan Figma. • Membuat design concept 5 fitur berbasis website untuk client shizouka dengan menggunakan Figma.
D

Digimarly

April - November 2024
UI/UX Designer (Remote)
• Melakukan redesign landing page Digimarly “landingpage.digimarly.com” bersama rekan tim yang sudah berhasil di deploy dengan menggunakan Figma. • Membuat design website Ranisha Beauty bersama tim untuk meningkatkan omset dan mitra dengan menggunakan figma yang sudah berhasil di deploy “ranishabeauty.com” dengan menggunakan Figma. • Membuat design website Sabea bersama tim untuk meningkatkan branding dan penjualan selama 10 hari, hasil yang didapatkan berupa peningkatan folowers sebesar 6,059% dengan menggunakan figma yang sudah berhasil di deploy “bisnisbarengsabea.com”.
E

Eduwork

Desember 2023 - Maret 2024
UI/UX Designer (Remote)
• Merancang aplikasi manajemen keuangan dari data yang menunjukan bahwa 75% masalah yang dihadapi mahasiswa tingkat akhir menggunakan metode interview. • Melakukan redesign aplikasi MyAgri berdasarkan review playstore dari 38 pengguna yang merasa kurang puas dengan tampilan hingga fitur disediakan. • Melakukan riset untuk memahami kebutuhan pengguna dengan target maksimal 5 user untuk mendapatkan data yang lebih mendalam dengan melakukan interview dan survey. • Membuat sketsa kasar lebih dari 10 screen untuk kerangka visual yang menggambarkan struktur hirarki elemen antarmuka dengan Figma dari hasil analisis. • Menguji antarmuka dengan 3 user untuk mendapatkan perbaikan desain antarmuka berdasarkan pengalaman dengan menyiapkan skenario pengujian.
N

Nuri

Oktober - Oktober 2023
Project-Based Virtual Intern: UI/UX Designer
• Mengumpulkan data dari 5 responden pelanggan COD dengan menggunakan metode in-dept interview. • Melakukan pemetaan temuan masalah dari 5 responden dengan menggunakan problem statement. • Melakukan brainstorming ide produk dengan membuat user flow, IA, Wireframe sebanyak 17 screen dan visual style. • Melakukan perancangan Hi-Fi dan prototype sebanyak 17 screen berdasarkan hasil brainstorming. • Membuat portofolio dari keseluruhan proses desain selama 3 hari yang dipublikasikan ke website behance.
F

FundEx

Juli - Juli 2023
Project-Based Virtual Intern: UI/UX Designer
• Melakukan riset terhadap halaman situs FundEx selama 5 hari untuk memahami target dan kebutuhan dari perusahan. • Melakukan elemen desain visual seperti warna, icon selama 1 hari untuk meningkatkan estetika halaman dengan tools Figma, Color Hunt, dan Tablericons. • Mendefinisikan dan menyusun navigasi yang mudah dimengerti dan mencakup sekitar 30% dari keseluruhan proses untuk memandu pengguna melalui landing page. • Membuat konten yang relevan, menarik, dan informatif, tersedia dan disajikan dalam 1 hari secara optimal berdasarkan brainstorming. • Mengatur dan memformat teks, gambar dan elemen dalam waktu kurang dari 1 hari untuk meningkatkan daya tarik visual dengan pesan yang jelas.
B

Binar Academy

Agustus 2022 - Januari 2023
UI/UX Research and Design (Remote)
• Berkolaborasi untuk penelitian terkait masalah utama Indonesia dari data vaksinasi covid-19 '18 Agustus 2021' dengan diskusi. • Melakukan perancangan desain produk berbasis mobile untuk pelanggan yang malas keluar rumah, hasil SUS score adalah 71 masuk dalam kategori baik dengan menggunakan metode Design Thinking. • Melakukan perancangan ulang aplikasi MyUMM Student berdasarkan hasil review Playstore, hasil SUS score adalah 71, masuk dalam kategori 'good' dengan menggunakan analisis kompetitor. • Berkolaborasi membuat aplikasi di bidang Agritech yaitu 'Ruang Tani' dan pengguna baru meningkat 20% dalam 1 bulan berdasarkan MVP Plan. • Melakukan penelitian kesehatan mental untuk mahasiswa dan mahasiswi berdasarkan data 'Kesehatan Mental di Indonesia 2021' menggunakan problem statement. • Melakukan manajemen proyek perangkat lunak Aplikasi Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Ayam dengan anggaran 42.182.000 menggunakan metode waterfall.

Certification and Training

E

Eduwork

Desember 2023 - Desember 2023
Basic Principles UI/UX Designer
• Mempelajari prinsip-prinsip dasar dalam desain UI dan UX selama 1 minggu untuk mendesain antarmuka yang efektif dan mudah digunakan dengan Figma. • Belajar memahami metode dan teknis analisis pengguna selama 2 hari untuk memahami kebutuhan dan perilaku pengguna dengan memilih metode yng tepat. • Mempelajari teknik wireframe dan prototipe untuk dapat melakukan pengujian dengan skor di atas 70 kategori baik dengan Figma, Whmsical dan Maze. • Belajar mengenai tools UI/UX selama 1 hari untuk membuat desain digital dengan mengeksplorasi sebanyak mungkin cara menggunakaan tools tersebut. • Belajar mengenai kontras yang mengacu pada perbedaan elemen desain selama 1 jam terkait elemen yang berdekatan dan keseimbangan dengan color hunt dan Figma.
M

MySkill

September - November 2023
Figma for UI/UX Design & User Experience Design
• Belajar mengenai desain sebuah produk selama 1 minggu untuk memberikan pengalaman pengguna yang baik dan mengurangi tingkat kebingungan/frustasi. • Mempelajari tentang desain sebuah halaman mobile dan website selama 3 hari agar selalu konsisten dengan menggunakan elemen-elemen yang harus/wajib ada. • Belajar mendalami aspek desain yang berfokus pada pengalaman pengguna selama 3 hari untuk menciptakan produk yang baik dengan menggunakan prinsip-prinsip UX. • Belajar memahami pengguna selama 4 hari agar produk yang dibuat dapat menyelesaikan masalah pengguna dengan metode riset kualitatif dan kuantitatif. • Belajar membuat dokumentasi desain terkait apa yang sudah dikerjakan untuk menyamakan persepsi semua pihak selama 1 hari dengan figma dan microsoft office.

Skills

UI Design
UX Design
UX Reserach
Wireframe
User Research
Usability Testing
Behavioural Design
Design Systems
Responsive Design

Soft Skills

Growth Midset
Self-Regulated Learning
Learning Drive
Critical Thinking
Problem Solving
Creative Thinking
Learning Agility
My Projects

Check out my latest work

I've worked on a variety of projects, from simple websites to complex web applications. Here are a few of my favorites.

Design Project Web Admin Attendance

platform berbasis web yang dirancang khusus untuk mendukung manajemen sumber daya manusia (HR) dalam memantau kehadiran karyawan secara efektif. Sistem ini memungkinkan HR untuk memantau, menganalisis, dan mengelola data kehadiran dengan fitur yang terintegrasi dan real-time.

Figma

Design Project Mobile App Attendance

solusi digital berbasis perangkat seluler yang dirancang untuk memudahkan pencatatan kehadiran karyawan secara real-time. Sistem ini memungkinkan pengguna untuk melakukan absensi kapan saja dan di mana saja melalui perangkat mereka, menggantikan metode absensi manual atau berbasis kartu.

Figma

Design Concept New Product Confidential Digitalyze System

Confidential Digitalyze System adalah konsep produk baru berbasis digital yang dirancang untuk memproses, menganalisis, dan mengelola data sensitif dengan keamanan tingkat tinggi. Produk ini memprioritaskan perlindungan informasi rahasia melalui enkripsi canggih, kontrol akses berbasis peran, dan sistem pemantauan real-time untuk mencegah kebocoran data.

Figma

Design Concept Company Profile

Situs web resmi yang dirancang untuk menyampaikan informasi lengkap tentang identitas, layanan, dan keunggulan perusahaan logistik kepada pelanggan, mitra bisnis, atau pihak yang berkepentingan. Situs web ini biasanya merupakan representasi digital perusahaan dan berfungsi sebagai alat pemasaran sekaligus pusat informasi.

Figma
Contact

Get in Touch

Want to chat? Just shoot me a dm hasanjobs3@gmail.com